めーぷるのおもちゃばこ

- アイドルになりたいエンジニア女子の制作日記 -

Unity

【Unity】Firebase Unity SDKを使用してビルドで'FirebaseCore/FIRLogger.h' file not foundエラーにつまづいた話

Firebase Unity SDKを使用してビルドで'FirebaseCore/FIRLogger.h' file not foundエラーにつまづいた話

【Unity】Shaderでオブジェクトの交差位置に色をつける

デプス値を使用してオブジェクトとオブジェクトがぶつかる境目に色をつける方法🐼

【Unity】Unlit Shaderでリムライティング

Unlit Shaderでリムライトを書く🐼 普通のリムライトと透過のリムライト🐼

【Unity】AR Foundationの平面認識のPlaneをカスタマイズする

AR Foundationでの床認識のプレーンをカスタマイズする方法🐼

【Unity】AR Foundationで平面の検出をする

AR Foundationで平面検知の方法と検知した平面にオブジェクトを出す方法🐼💙

【Unity】テクスチャ情報から頂点を変形するShaderを書く

頂点テクスチャフェッチという機能を使用してテクスチャ情報から頂点を変形するShaderを書く方法🐼

【Unity】UnityのVideoPlayerで透過の動画を再生する方法

Unityで透過の動画を再生する方法について🐼

【Premiere Pro】Premiere Proで.webm形式の動画を書き出す

Premiere Proで.webm形式の動画を書き出す方法

【Unity】Unlit Shaderで透過をする

UintyのUnlit Shaderで透明の描画を行う方法!

apkとobbに分けたビルドデータをPlay Sotreに上げる時につまづいたこと

APKとOBBに分けたビルドデータをPlayStoreにあげた時に、公開されたあとに試してみたらシーンが移行しないというバグが発生しました。その原因です。

【Unity】Compute Shader入門①〜オブジェクトを実際に動かしてみて完全に理解〜

ComputeShaderに入門したので入門記事をかきました。 実際にコンピュートシェーダーでオブジェクトを動かしてみて完全に理解する記事です!

【Unity】数字キーどれかが押された時、みたいな判断をする方法

ざっくり「数字キーの中からどれかが押された時」とか「A、B、C、D、Eの中からどれかが押されたとき」のタイミングでキーが押された判断をしつつ、どのキーが押されたか、みたいな感じにしたい時の実装の備忘録。

【Unity】オブジェクトのUV値を取得して色をつける方法

オブジェクトのUV値を取得してそこに色をつける方法を結構細かく解説してます。オブジェクトが通った後にいろをつけたり、ブラシの形を丸にしたりなど。お絵かきアプリなどにも使えそう!

【Unity】画面の上にあるジョイスティックを作る

ゲームとかで画面の上にあるジョイスティックを実装する方法です!

【Unity】UnityでCSVファイルを読み込む

UnityでCSVファイルを読み込む方法の備忘録です!

【Unity】OculusQuestのハンドトラッキングの実装をする〜導入編🐼〜

OculusQuestのハンドトラッキング導入編🐼

【Unity】UnityでNFCのタグを読み取る

UnityでNFCタグを読み取る方法の備忘録です。

【Unity】AR FoundationでImage Tracking(マーカー認識)をする

AR Foundationでマーカーを使用する方法、マーカーごとに違うオブジェクトをだす方法、Androidで最初うまく動かなかった話。

【C#】リストをソートする

リストの並び替えの備忘録

【Unity】OpenCV plus Unityをインポートした時にでるエラーの対処

OpenCV+Unity をインポートした時にでる大量のエラーの対処メモ

【Unity】AR Foundationの導入とビルド方法

AR KitとAR Coreの両方をUnityで使用できるマルチプラットフォームAPI、AR Foundationを使ってみたので最初の導入とiOS、Androidそれぞれにビルドするところまで備忘録として書いておきます! AR Foundationの導入 Package Managerで簡単に導入できます。Win…

【Unity】Dynamic Boneで揺れものの実装

アバターの髪の毛とかに使用する揺れものの実装方法です。DynamicBoneを使います!

【Unity】一定時間待ってから処理をする〜コルーチンの使い方〜

コルーチンの備忘録

【Unity】【C#】? : ←これなに!?三項演算子について

?:が出てくるコードを初めて見たとき、???ってなりませんでした?私はなりました!三項演算子の説明です!

【Unity】トレイルレンダラーでオブジェクトの軌跡を描く

Unityでオブジェクトに軌跡をつけたい時はトレイルレンダラー!

【Unity】Texture2Dの画像から一部を切り抜く

Texture2Dの画像から一部を切り抜く方法です。

【Unity】サーフェスシェーダでポリゴンの裏表両面にテクスチャを貼る

Unityでプレーンの両面に別のテクスチャを貼りたいときに、検索してみるとUnlitシェーダーを使ったものが多くでてきたのですが、影もおとしたい!ってなったときのためにサーフェスシェーダで両面に別テクスチャを貼る方法をご紹介します。

【Unity】Unityで360度動画を撮ってYoutubeにUPする

Unity内で360度動画を生成する方法

【Blender】【Unity】Blenderでボーンを入れてUnityで使う

Blenderで人型キャラにボーンをいれてUnityに持っていく方法

[Unity] VRTKでWinMRのコントローラーを動かす

VRTKでWinMRのコントローラーを動かす まずWinMRをUnityで使うための設定 WinMRをUnityで使うには、Unity 2017.2.0f3が必要です。 File>Build Settings を開き、プラットフォームをUniversal Windows Platformを選択し、Switch Platformを押します。 その横…